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视图处理命令
视图处理命令
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还原活动视图
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更新背景图像
重置背景变换
显示变换 gizmo
显示重影
显示关键点时间
着色选定对象
显示从属关系
从视图创建摄影机
添加默认灯光到场景
重画所有视图
激活所有贴图
取消激活所有贴图
微调器拖动期间更新
专家模式
控制对象显示
控制对象显示
显示颜色卷展栏
按类别隐藏卷展栏
隐藏卷展栏
冻结卷展栏
显示属性卷展栏
链接显示卷展栏
对象显示选择工具
选择对象
选择对象
对象选择简介
选择对象的基本知识
按区域选择
使用按名称选择
使用命名选择集
使用选择过滤器
使用轨迹视图进行选择
使用图解视图进行选择
冻结和解冻对象
按选择隐藏和取消隐藏对象
按类别隐藏和取消隐藏对象
孤立当前选择
子对象选择简介
选择命令
选择命令
选择对象
按名称选择按钮
选择浮动框
选择区域弹出按钮
矩形选择区域
圆形选择区域
围栏选择区域
套索选择区域
绘制选择区域
选择过滤器列表
过滤器组合对话框
命名选择集
命名选择集对话框
编辑命名选择对话框
全选
全部不选
反选
选择方式
按颜色选择
按名称选择(编辑菜单)
区域
选择区域窗口
选择区域交叉
窗口/交叉选择切换
编辑命令
编辑命令
撤消/重做
暂存/取回
删除
集合和组
使用组
使用集合
角色集合
组命令
组命令
组
打开组
关闭组
解组
炸开组
分离组
附加组
集合命令
集合命令
集合
打开集合
关闭集合
分解
炸开集合
分离集合
附加集合
集合头辅助对象
集合头辅助对象
光源辅助对象
角色集合命令
创建角色
破坏角色
锁定/解除锁定角色
插入角色
保存角色
蒙皮姿态命令
对象属性
对象属性
对象属性对话框面板
常规面板(对象属性对话框)
高级照明面板(对象属性对话框)
mental ray 面板(对象属性对话框)
用户定义面板(对象属性对话框)
重命名对象工具
自定义属性
参数收集器
参数收集器
参数收集器菜单栏
注释对话框(参数收集器)
表达式技术
表达式技术
三角函数
向量
创建几何体
创建几何体
创建和修改对象的基础知识
创建和修改对象的基础知识
使用创建面板
创建对象
为对象分配颜色
为对象分配颜色
对象颜色对话框
颜色选择器对话框
颜色剪贴板工具
调整法线和平滑
调整法线和平滑
查看和更改法线
查看和更改平滑
创建几何基本体
几何基本体
通过键盘创建基本体
标准基本体
标准基本体
长方体基本体
圆锥体基本体
球体基本体
几何球体基本体
圆柱体基本体
管状体基本体
环形基本体
四棱锥基本体
茶壶基本体
平面基本体
扩展基本体
扩展基本体
异面体扩展基本体
环形结扩展基本体
倒角长方体扩展基本体
倒角圆柱体扩展基本体
油罐扩展基本体
胶囊扩展基本体
纺锤扩展基本
l 形挤出扩展基本体
球棱柱扩展基本体
c 形挤出扩展基本体
环形波扩展基本体
棱柱扩展基本体
软管扩展基本体
创建建筑对象
aec 扩展对象
aec 扩展对象
使用 aec 设计元素
植物
围栏
墙
编辑墙对象
楼梯
楼梯
l 型楼梯
螺旋楼梯
直线楼梯
u 型楼梯
门
门
枢轴门
滑动门
bifold 门
窗口
窗口
遮篷式窗口
窗扉窗口
固定窗口
旋开窗口
伸出式窗口
推拉窗口
创建图形
图形
图形检查工具
样条线
样条线和扩展样条线
线形样条线
矩形样条线
圆形样条线
椭圆样条线
弧形样条线
圆环样条线
多边形样条线
星形样条线
文本样条线
螺旋线样条线
截面样条线
扩展样条线
wrectangle 样条线
通道样条线
角度样条线
三通样条线
宽法兰样条线
可编辑样条线
可编辑样条线
可编辑样条线(对象)
可编辑样条线(顶点)
可编辑样条线(线段)
可编辑样条线(样条线)
创建复合对象
复合对象
渐进复合对象
散布复合对象
一致复合对象
连接复合对象
水滴网格复合对象
图形合并复合对象
布尔复合对象
布尔复合对象
材质附加选项对话框
地形复合对象
放样复合对象
放样复合对象
创建方法卷展栏
曲面参数卷展栏
路径参数卷展栏
蒙皮参数卷展栏
变形
变形缩放
变形扭曲
变形倾斜
变形倒角
变形拟合
变形对话框
路径命令
图形命令
比较对话框
网格化复合对象
proboolean/procutter 入门
proboolean 与 procutter 入门
proboolean 复合对象
procutter 复合对象
四边形网格和平滑
创建动力学对象
动力学对象
阻尼器动力学对象
弹簧动力学对象
创建系统
系统
骨骼系统
骨骼系统
将对象作为骨骼
骨骼工具
骨骼工具卷展栏
骨骼编辑工具卷展栏
鳍调整工具卷展栏
对象属性卷展栏(骨骼工具)
环形阵列系统
太阳光和日光系统
太阳光和日光系统
地理位置对话框
移动、旋转和缩放对象
移动、旋转和缩放对象
三轴架和世界坐标轴
使用变换
使用变换
使用变换 gizmo
变换输入
设置变换的动画
变换管理器
指定参考坐标系
选择变换中心
使用轴约束
重置变换工具
变换命令
变换命令
选择并移动
选择并旋转
缩放
选择并均匀缩放
选择并非均匀缩放
选择并挤压
变换坐标和坐标中心
变换坐标和坐标中心
参考坐标系
使用中心弹出按钮
使用轴点中心
使用选择中心
使用变换坐标中心
变换工具
变换工具
阵列弹出按钮
镜像选定对象
阵列
快照
间隔工具
克隆并对齐工具
对齐弹出按钮
对齐
快速对齐
法线对齐
放置高光
对齐摄影机
对齐到视图
创建副本和阵列
创建副本和阵列
副本、实例和参考的概述
克隆对象
克隆对象的方法
克隆
克隆选项对话框
使用 shift+ 克隆
使用 shift+ 移动进行克隆
使用 shift+ 旋转进行克隆
使用 shift+ 缩放进行克隆
设置 shift+旋转和 shift+缩放动画
使用快照随时间克隆对象
阵列对象
阵列对象
使用阵列对话框
创建线性阵列
创建圆形和螺旋阵列
镜像对象
使用间隔工具
修改器
使用修改器
变换、修改器以及对象数据流
可用修改器列表
使用修改器的基本知识
使用修改面板
使用修改器堆栈
编辑堆栈
编辑修改器和可编辑对象
在子对象层级进行修改
在子对象层级使用堆栈
修改多个对象
实例化修改器的工作方式
世界空间修改器
世界空间修改器 (wsm)
摄影机贴图修改器(世界空间)
置换网格修改器(世界空间)
位移 nurbs 修改器(世界空间)
Hair 和 Fur (wsm)修改器
“头发和毛发”修改器
“选择”卷展栏(头发和毛发)
“工具”卷展栏(头发和毛发)
“设计”卷展栏(头发和毛发)
发型设置四元菜单
“常规参数”卷展栏(头发和毛发)
“材质参数”卷展栏(头发和毛发)
“mr 参数”卷展栏(头发和毛发)
“卷发参数”卷展栏(头发和毛发)
“扭结参数”卷展栏(头发和毛发)
“多发丝参数”卷展栏(“头发和毛发”)
“动力学”卷展栏(“头发和毛发”)
“显示”卷展栏(“头发和毛发”)
ls 颜色修改器(世界空间)
贴图缩放器修改器(世界空间)
面片变形修改器(世界空间)
路径变形修改器(世界空间)
点缓存修改器(世界空间)
细分修改器(世界空间)
曲面贴图修改器(世界空间)
曲面变形修改器(世界空间)
对象空间修改器
对象空间修改器
影响区域修改器
属性固定器修改器
弯曲修改器
倒角修改器
倒角剖面修改器
摄影机贴图修改器(对象空间)
补洞修改器
Cloth 和 Garment Maker 修改器
cloth 简介
cloth 概览
cloth 修改器
对象属性对话框 (cloth)
garment maker 修改器
garment maker 故障排除和错误代码
横截面修改器
删除网格修改器
删除面片修改器
删除样条线修改器
置换近似修改器
位移修改器
编辑网格修改器
编辑法线修改器
编辑面片修改器
编辑多边形修改器
编辑多边形修改器
“选择”卷展栏(编辑多边形修改器)
编辑多边形(对象)
编辑多边形(顶点)
编辑多边形(边)
编辑多边形(边框)
编辑多边形(多边形/元素)
“编辑几何体”卷展栏(编辑多边形修改器)
对齐几何体对话框
分离对话框
编辑样条线修改器
挤出修改器
面挤出修改器
ffd(自由形式变形)修改器
ffd(长方体/圆柱体)修改器
ffd (自由形式变形)选择修改器
圆角/切角修改器
柔体修改器
柔体修改器
弹力线选项对话框
hsds 修改器
hsds 修改器
自适应细分对话框
车削修改器
晶格修改器
链接变换修改器
ls 网格修改器
贴图缩放器修改器(对象空间)
材质修改器
按元素分配材质修改器
融化修改器
网格选择修改器
网格平滑修改器
镜像修改器
变形器修改器
多分辨率修改器
噪波修改器
法线修改器
规格化样条线修改器
nurbs 曲面选择修改器
优化修改器
面片选择修改器
面片变形修改器
路径变形修改器
点缓存修改器
多边形选择修改器
保留修改器
投射修改器
投射修改器
选择卷展栏(投射修改器)
参考几何体卷展栏(投射修改器)
框架卷展栏(投影修改器)
选中选择卷展栏(投影修改器)
投影卷展栏(投影修改器)
投射贴图卷展栏(投影修改器)
投射固定器修改器
推动修改器
松弛修改器
可渲染样条线修改器
涟漪修改器
按通道选择修改器
壳修改器
倾斜修改器
蒙皮修改器
蒙皮修改器
加载封套对话框(蒙皮修改器)
权重工具对话框
权重表(蒙皮修改器)
绘制选项对话框
蒙皮变形修改器
蒙皮包裹修改器
蒙皮包裹面片修改器
切片修改器
平滑修改器
球形化修改器
样条线 ik 控制修改器
样条线选择修改器
挤压修改器
stl 检查修改器
拉伸修改器
细分修改器
替代修改器
曲面修改器
曲面变形修改器
扫描修改器
扫描修改器
拾取图形对话框
提取图形对话框
合并文件(扫描修改器)
对称修改器
锥化修改器
细化修改器
修剪/延伸修改器
涡轮平滑修改器
旋转到网格修改器
旋转到面片修改器
旋转到多边形修改器
扭曲修改器
“uvw 展开”修改器
“uvw 展开”修改器
编辑 uvw 对话框
编辑 uvw 对话框菜单栏
展开 uvw 快捷键
uvw 编辑器对话框
压平贴图对话框
法线贴图对话框
紧缩 uv 对话框
毛皮贴图参数对话框
松弛工具对话框
渲染 uv 对话框
草图工具对话框
缝合工具对话框
展开贴图对话框
展开选项对话框
uvw 贴图修改器
uvw 贴图添加修改器
uvw 贴图清除修改器
uvw 贴图粘贴修改器
uvw 变换修改器
顶点焊接修改器
顶点绘制修改器
顶点绘制修改器
顶点绘制颜料盒
调整颜色对话框(顶点绘制修改器)
颜色剪贴板(顶点绘制修改器)
体积选择修改器
波浪修改器
变换修改器
曲面建模
曲面建模
细分曲面
软选择卷展栏
塌陷工具
可编辑面片
可编辑面片曲面
“选择”卷展栏(可编辑面片)
可编辑面片(对象)
可编辑面片(顶点)
可编辑面片(控制柄)
可编辑面片(边)
可编辑面片(面片)
可编辑面片(元素)
“几何体”卷展栏(面片)
面片栅格
面片栅格
四边形面片
三角形面片
网格
可编辑网格曲面
使用网格子对象
“选择”卷展栏(可编辑网格)
可编辑网格(对象)
可编辑网格(顶点)
可编辑网格(边)
可编辑网格(面/多边形/元素)
“编辑几何体”卷展栏(网格)
附加选项对话框
切割和切片
多边形网格
可编辑多边形曲面
“选择”卷展栏(多边形网格)
可编辑多边形(对象)
可编辑多边形(顶点)
可编辑多边形(边)
可编辑多边形(边界)
可编辑多边形(多边形/元素)
编辑几何体卷展栏(多边形网格)
细分曲面卷展栏(多边形网格)
细分置换卷展栏(多边形网格)
绘制变形卷展栏
可编辑多边形设置对话框
倒角多边形对话框
桥边界/多边形对话框
桥边缘对话框
切角顶点/边/边界对话框
连接边对话框
沿样条线挤出多边形对话框
挤出多边形对话框
挤出顶点/边对话框
从边旋转多边形对话框
插入多边形对话框
网格平滑选择对话框
保持贴图通道对话框
松弛对话框
细化选择对话框
焊接顶点/边对话框
nurbs
nurbs 建模简介
使用 nurbs 模型
nurbs 模型:对象和子对象
创建 nurbs 模型
使用 nurbs 模型
曲面修剪
修改 nurbs 模型和创建子对象
nurbs 对象的四元菜单
使用 nurbs 工具箱来创建子对象
子对象选择
cv 子对象和点子对象
从属子对象
刚体曲面
nurbs 和修改器
nurbs 和动画
nurbs 概念
nurbs 提示和技术
nurbs 提示和技术
如何通过 nurbs 建模制作对象
如何固定 nurbs 对象
如何改善性能
动画、纹理和渲染
nurbs 曲面基本体
nurbs 曲面
点曲面
cv 曲面
nurbs 曲线基本体
nurbs 曲线
点曲线
cv 曲线
创建 nurbs 曲线和曲面对象
通过 nurbs 曲线对象创建独立的曲面
通过样条线创建 nurbs 曲线
通过几何基本体创建 nurbs 曲面
不相关的 nurbs 曲面
显示 nurbs 模型的控件
显示 nurbs 曲面的线参数
创建和编辑 nurbs 子对象
附加和导入对象
公用子对象控件
编辑点子对象
编辑曲线 cv 子对象
编辑曲面 cv 子对象
编辑曲线子对象
编辑曲面子对象
软选择卷展栏 (nurbs)
材质属性卷展栏
创建曲线子对象
创建曲线子对象
cv 曲线子对象
点曲线子对象
曲线拟合
变换曲线
混合曲线
偏移曲线
镜像曲线
切角曲线
圆角曲线
曲面 - 曲面相交曲线
曲面偏移曲线
u 向和 v 向等参曲线
法向投射曲线
矢量投射曲线
曲面上的 cv 曲线
曲面上的点曲线
曲面边曲线
创建曲面子对象
创建曲面子对象
cv 曲面子对象
点曲面子对象
变换曲面
混合曲面
偏移曲面
镜像曲面
挤出曲面
车削曲面
规则曲面
封口曲面
u 向放样曲面
uv 放样曲面
单轨扫描曲面
双轨扫描曲面
多边混合曲面
多重曲线修剪曲面
圆角曲面
创建和编辑点子对象
创建和编辑点子对象
点 (nurbs)
偏移点
曲线点
曲面点
曲线 - 曲线相交点
曲面 - 曲线相交点
nurbs 编辑对话框
转化曲线对话框
转化曲面上的曲线对话框
转化曲面对话框
cv 曲线:“闭合曲线”对话框
分离对话框 (nurbs)
编辑曲面上的曲线对话框
编辑纹理曲面对话框
连接曲线对话框
连接曲面对话框
创建放样对话框
创建点对话框
创建点曲线对话框
点曲线:“闭合曲线”对话框
重建 cv 曲线对话框
重建 cv 曲面对话框
重建纹理曲面对话框
重新参数化对话框
子对象克隆选项对话框
按材质 id 选择对话框
曲线和曲面近似
曲线近似
曲面近似
高级曲面近似对话框
曲面近似工具
曲面近似工具
曲面近似卷展栏
曲面显示卷展栏
低多边形建模的工具
低多边形建模的工具
显示统计信息
细节级别工具
精度和绘制辅助对象
精度和绘制辅助对象
精度的工具
辅助对象
使用单位
使用栅格
使用主栅格
使用栅格对象
查看栅格对象
自动栅格
对齐对象
对齐法线
设置标准捕捉
设置捕捉选项
测量距离
测量距离工具
标准辅助对象
标准辅助对象
虚拟辅助对象
露出变换辅助对象
栅格辅助对象
点辅助对象
卷尺辅助对象
量角器辅助对象
指南针辅助对象
操纵器辅助对象
操纵器辅助对象
选择并操纵
锥体角度操纵器
平面角度操纵器
滑块操纵器
栅格命令
栅格子菜单
显示主栅格
激活主栅格
激活栅格对象
对齐栅格到视图
捕捉命令
捕捉命令
2d 捕捉、2.5d 捕捉、3d 捕捉
角度捕捉切换
百分比捕捉切换
微调器捕捉切换
正交捕捉模式
极轴捕捉模式
栅格和捕捉设置
栅格和捕捉设置
捕捉设置
捕捉覆盖
捕捉选项
主栅格设置
用户栅格设置
绘制辅助对象工具
绘制辅助对象工具
测量工具
重缩放世界单位工具
空间扭曲和粒子系统
空间扭曲和粒子系统
空间扭曲
空间扭曲对象
绑定到空间扭曲
力
推力空间扭曲
马达空间扭曲
漩涡空间扭曲
阻力空间扭曲
粒子爆炸空间扭曲
路径跟随空间扭曲
重力空间扭曲
风力空间扭曲
位移空间扭曲
导向器
泛方向导向板空间扭曲
动力学导向板空间扭曲
泛方向导向球空间扭曲
动力学导向球空间扭曲
通用泛方向导向器空间扭曲
通用动力学导向器空间扭曲
导向球空间扭曲
通用导向器空间扭曲
导向器空间扭曲
几何/可变体
ffd(长方体)空间扭曲
ffd(圆柱体)空间扭曲
波浪空间扭曲
涟漪空间扭曲
一致空间扭曲
爆炸空间扭曲
基于修改器
基于修改器的空间扭曲
粒子系统
粒子系统简介
粒子流
粒子流
使用粒子流
粒子流如何工作
粒子寿命
简明教程
粒子流常见问题
粒子流用户界面
粒子视图
粒子视图
粒子视图菜单栏
粒子视图事件显示
事件显示右键单击菜单
粒子流源
粒子流键盘快捷键
操作
操作
动作时间帧
操作符
操作符
出生和消亡
出生操作符
出生脚本操作符
删除操作符
变换
位置图标操作符
位置对象操作符
旋转操作符
自旋操作符
缩放操作符
速度
速度操作符
速度按图标操作符
速度按曲面操作符
保持分离操作符
图形
图形操作符
图形朝向操作符
图形实例操作符
图形标记操作符
材质和贴图
概述粒子视图中的材质
材质静态操作符
材质频率操作符
材质动态操作符
贴图操作符
其它
缓存操作符
显示操作符
力操作符
注释操作符
渲染操作符
脚本操作符
流
流
空流
标准流
测试
测试
年龄测试
碰撞测试
碰撞繁殖测试
查找目标测试
转到旋转测试
缩放测试
脚本测试
发出测试
繁殖测试
速度测试
分割量测试
分割选定测试
分割源测试
非事件驱动的粒子系统
非事件驱动的粒子系统
使用粒子系统
创建非事件驱动的粒子系统
创建粒子发射器
对粒子阵列使用材质
实现粒子运动模糊
对粒子系统使用贴图材质
对粒子系统使用多维/子对象材质
使用繁殖粒子
使用粒子碰撞
喷射粒子系统
雪粒子系统
超级喷射粒子系统
暴风雪粒子系统
粒子云粒子系统
粒子阵列粒子系统
粒子阵列粒子系统
基本参数卷展栏(粒子阵列)
粒子生成卷展栏
粒子类型卷展栏
旋转和碰撞卷展栏
对象运动继承卷展栏
气泡运动卷展栏
粒子繁殖卷展栏
加载/保存预设卷展栏
动画
创建动画
动画概念和方法
动画概念和方法
动画概念
使用自动关键点模式
使用设置关键点模式
微调器右键单击菜单
查看和复制变换关键点
控制时间
设置时间段
沿时间移动
选择帧速率和播放速度
使用控制器
使用控制器
了解控制器
更改控制器属性
指定控制器
指定默认控制器
特殊用途的控制器
特殊用途的控制器
明确的轴关键点
浮点控制器
控制变换
控制位置
控制旋转
控制颜色
变形控制器
运动面板命令
轨迹
prs 参数卷展栏
关键点信息 (基本)卷展栏/对话框
切线类型
关键点信息 (高级)卷展栏/对话框
动画控制器
动画控制器
音频控制器
重心变形控制器
bezier 控制器
块控制器
布尔控制器
颜色 rgb 控制器(point3 xyz 控制器)
euler xyz 旋转控制器
表达式控制器
表达式控制器
表达式控制器技术
层控制器
动画层
层属性对话框
创建新的动画层对话框
“层控制器”对话框
限制控制器
线性控制器
列表控制器
局部 euler xyz 旋转控制器
注视控制器
主点控制器
运动捕捉控制器
噪波控制器
启用/禁用控制器
位置 xyz 控制器
prs 控制器
反应控制器
反应控制器
反应管理器对话框
将操纵器与反应控制器一起使用
缩放 xyz 控制器
脚本控制器
平滑旋转控制器
弹簧控制器
tcb 控制器
变换脚本控制器
波形控制器
外部参照控制器
控制器子对话框
音频控制器对话框
附加控制对话框(块控制器)
重心变形控制器关键点信息对话框
块参数对话框(块控制器)
主块参数对话框(块控制器)
主轨迹关键点信息对话框(主点控制器)
从属参数对话框(块控制器)
轨迹视图拾取对话框(块控制器)
动画约束
动画约束
附着点约束
曲面约束
路径约束
位置约束
链接约束
注视约束
方向约束
参数关联
关联参数
参数关联对话框
层次和运动学
层次和运动学
层次
层次
链接策略
链接和取消链接对象
链接和取消链接对象
选择并链接
取消链接选择
调整轴
查看和选择层次
使用正向运动学设置动画
使用正向运动学设置动画
使用虚拟对象
设置链接动画
调整对象变换
锁定对象变换
设置附属对象的动画
更改链接继承
链接继承(选定)工具
使用反向运动学 (ik) 设置动画
反向运动学 (ik)
ik 术语
ik方法
反向运动学方法
ik 解算器
ik 解算器
历史独立型 (HI) IK
使用 hi ik 解算器设置动画
白皮书:hi ik 解算器的旋转角度
HI IK 解算器卷展栏(运动面板)
ik 解算器卷展栏(hi 解算器)
ik 解算器属性卷展栏(hi 解算器)
ik 显示选项卷展栏(hi 解算器)
滑动关节和转动关节(hi 解算器)
历史依赖型 (HD) IK
使用 hd ik 解算器设置动画
绑定对象(hd 解算器)
控制 ik 精度(hd 解算器)
hd 解算器运动面板卷展栏
使用关节
设置关节阻力和弹回(hd 解算器)
设置关节优先级(hd 解算器)
使用默认关节优先级(hd 解算器)
选择子到父优先级(hd 解算器)
选择父到子优先级(hd 解算器)
手动设置优先级(hd 解算器)
终止链(hd 解算器)
IK 分支解算器
使用 ik 分支解算器设置动画
样条线 IK
使用样条线 ik 解算器设置动画
样条线 ik 解算器对话框
样条线 ik 解算器卷展栏
交互式和应用式 IK
使用交互式 ik 设置动画
使用应用式 ik 设置动画
关节控制
设置关节参数
激活关节轴
限制关节运动
层次面板命令
层次面板命令
轴
轴
调整轴卷展栏
调整变换卷展栏
IK
ik
HK IK 解算器卷展栏
对象参数卷展栏(hd 解算器)
位置/方向/绑定到跟随对象(hd 解算器)
优先级(hd 解算器)
复制、粘贴和镜像关节参数(hd 解算器)
滑动关节和转动关节卷展栏(hd 解算器)
交互式 IK 和应用式 IK 卷展栏
反向运动学卷展栏
自动终结卷展栏(交互式 ik)
链接信息
链接信息
锁定卷展栏
继承卷展栏
轨迹视图
轨迹视图
使用轨迹视图
轨迹视图工作区
曲线编辑器
摄影表
时间标尺
轨迹视图快捷键
轨迹视图层次
轨迹视图控制器窗口
层次右键单击菜单
属性(轨迹视图层次)
声音选项对话框
轨迹视图菜单
轨迹视图菜单栏
模式菜单
控制器菜单
控制器菜单
折叠控制器
轨迹菜单
关键点菜单
关键点菜单
使用软选择
软选择设置
曲线菜单
时间菜单
“选项”菜单
“选项”菜单
交互式更新
同步光标时间
自动扩展
自动选择
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修改子树
修改子关键点
手动导航
显示菜单
显示菜单
显示所有切线
可设置关键点的图标
隐藏/显示未选定曲线
“视图”菜单
工具菜单
轨迹视图四元菜单
轨迹视图工具栏
曲线编辑器工具栏
摄影表工具栏
控制器工具栏
范围:“摄影表”工具栏
附加:“摄影表”工具栏
过滤器
过滤器对话框(轨迹视图)
复制控制器
粘贴控制器
指定控制器
删除控制器
忽略动画范围
考虑动画范围
使控制器独立
参数曲线超出范围类型
添加注释轨迹
移除注释轨迹
编辑关键点
编辑关键点
捕捉帧
锁定当前选择
对齐到光标
添加可见性轨迹
移动关键点(摄影表)
滑动关键点
缩放关键点 - 时间
添加关键点(摄影表)
轨迹视图工具
属性(轨迹视图关键点窗口)
轨迹视图工具
随机化关键点工具
创建范围外关键点工具
按时间选择关键点工具
当前值编辑器
编辑时间
编辑时间
选择时间
删除时间
剪切时间
复制时间
粘贴时间
反转时间
插入时间
缩放时间
排除左端点
排除右端点
减少关键点
编辑范围
编辑范围
位置范围
重新组合范围
编辑轨迹:复制和粘贴项
复制和粘贴项
复制和粘贴对象
使实例和参考控制器与对象唯一
曲线编辑器
曲线编辑器概述
移动关键点(曲线编辑器)
缩放关键点
缩放值
添加关键点(曲线编辑器)
绘制曲线
显示切线
锁定切线
应用减缓曲线/应用增强曲线
移除减缓/增强曲线
启用/禁用(曲线)
减缓曲线超出范围类型
增强曲线超出范围类型
冻结未选定曲线
状态栏/视图控件
状态栏/视图控件
缩放选定对象
按名称选择(轨迹视图)
轨迹集列表
轨迹集编辑器对话框
关键点时间显示
值显示
显示选定关键点统计信息
平移(轨迹视图)
水平方向最大化显示
最大化显示值
缩放轨迹视图关键点窗口
缩放区域(轨迹视图)
管理轨迹视图
新建轨迹视图
删除轨迹视图
删除轨迹视图对话框
保存轨迹视图
轨迹视图自定义
轨迹视图工具栏右键单击菜单
运动混合器
了解运动混合器
使用运动混合器
使用运动混合器
向混合器添加轨迹
将剪辑导入混合器
在混合器中使用剪辑
过滤混合器轨迹
调整剪辑计时
使用变换
调整轨迹权重
添加时间扭曲
在混合器中调整两足动物平衡
将动画导入两足动物
使用库
运动混合器用户界面
运动混合器窗口
运动混合器菜单
运动混合器对话框
混合器剪辑源选项对话框
将两足动物动画复制到剪辑对话框
库文件组对话框
混合器变换编辑器对话框(两足动物对象)
混合器变换编辑器对话框(非两足动物对象)
拾取节点对话框(运动混合器)
变换优化对话框
运动混合器工具栏
轨迹组过滤器对话框(biped 对象)
轨迹组过滤器对话框(非两足动物对象)
运动混合器编辑器
库
混合器首选项对话框
混合器卷展栏
动画工具
动画工具
跟随/倾斜工具
运动捕捉工具
macutilities 工具
摄影机跟踪器工具
摄影机跟踪器工具
摄影机跟踪的要求
摄影机跟踪器:“影片”卷展栏
摄影机跟踪器:“影片”窗口
摄影机跟踪器:“运动跟踪器”卷展栏
摄影机跟踪器:“影片分节器”卷展栏
摄影机跟踪器:“错误阈值”卷展栏
摄影机跟踪器:“批量跟踪”卷展栏
摄影机跟踪器:“位置数据”卷展栏
摄影机跟踪器:“匹配移动”卷展栏
摄影机跟踪器:“移动平滑”卷展栏
摄影机跟踪器:“对象锁定”卷展栏
摄影机跟踪器:故障排除
动力学工具
动力学工具
编辑对象对话框
编辑对象列表对话框
蒙皮工具
reactor
简介
介绍 reactor
介绍动力学模拟
reactor 中的特殊功能
reactor 辅助对象
刚体
刚体
刚体基础知识
刚体属性
复合刚体
刚体集合
约束
约束
约束概念
简单约束
简单约束
弹簧
线性缓冲器
角度缓冲器
合作约束
合作约束
约束解算器
碎布玩偶约束
定义碎布玩偶限制
铰链约束
点到点约束
棱柱约束
车轮约束
点到路径约束
reactor 对象
平面
马达
玩具车
破裂
破裂提示
存储和访问碰撞
可变形实体
可变形实体
布料
布料
cloth 修改器
布料集合
软体
软体
软体修改器
ffd 软体
软体集合
绳索
绳索
绳索修改器
绳索集合
变形网格
变形网格(蒙皮)
变形网格集合
约束可变形体
约束可变形体
在世界空间中固定顶点
关键帧顶点
将顶点附加到刚体
将顶点附加到变形网格(蒙皮)
软选择
水
水模拟
“water”空间扭曲
渲染水
风
reactor 工具
reactor 工具
“预览与动画”卷展栏
havok 1 world/havok 3 world 卷展栏
碰撞卷展栏
“显示”卷展栏
reactor 工具
“properties”卷展栏
实时预览
脚本
常见问题
故障排除
character studio
character studio 简介
什么是 character studio?
使用 character studio 时应了解的内容
了解两足动物
了解 physique
了解轨迹编辑
了解工作台
理解运动流
了解群组
了解 character studio 工作流
Biped
创建两足动物
使用 biped
创建两足动物
了解两足动物解剖学
更改初始两足动物解剖学
命名两足动物
调整两足动物姿态
缩放链接
用橡皮圈移动手臂和腿部
两足动物显示选项
删除两足动物
将角色形体部位链接到两足动物
加载和保存 fig 文件
创建足迹动画
使用足迹动画
足迹规划
足迹规划
选择步态
自动创建足迹
手动创建足迹
激活足迹
禁用足迹
理解足迹和形体关键点
编辑足迹运动
编辑足迹位置
编辑足迹计时
编辑活动足迹
剪接足迹
制作腿部和脚部动画
生成上半身的动画效果
在轨迹视图中调整形体关键点
移动两足动物的平衡
调整垂直运动
保存足迹动画
足迹和自由形式动画
足迹和自由形式动画
足迹间的自由形式动画
在足迹和自由形式的动画之间转换
创建自由形式的动画
使用自由形式的动画
创建自由形式的动画
选择两足动物轨迹
移动链接创建动画
通过旋转链接生成动画
旋转多个链接
使用控制器
使用道具
自由形式和IK
使用 ik 关键帧参数
了解行走循环约束
设置脚和手的关键点
制作轴动画
设置四足动物动画
动画化 ik 附件
编辑自由形式动画
编辑两足动物关键点
复制和粘贴姿势和姿态
镜像运动
使用层
编辑轨迹关键点
使用两足动物动画
使用两足动物动画上的 euler 曲线
使用外部参照两足动物
加载、保存和显示两足动物运动
使用两足动物运动文件
加载和保存 bip 动画
导入和导出动画数据
运动映射:重新设置两足动物运动目标
合并及克隆角色
组合 bip 运动
加载和保存 stp 文件
使用动态捕捉数据
修正中的姿势
复制和粘贴轨迹
重新定位两足动物
预览两足动物运动
就位模式
轨迹显示
显示首选项
两足动物用户界面
两足动物用户界面
运动面板(两足动物)
重心
运动面板卷展栏 (Biped)
指定控制器卷展栏 (character studio)
两足动物应用程序卷展栏
biped 卷展栏
biped 卷展栏
另存为对话框 (biped)
打开对话框 (biped)
显示首选项对话框
轨迹选择卷展栏
四元数/euler 卷展栏
扭曲姿态卷展栏
弯曲链接卷展栏
关键点信息卷展栏
关键帧工具卷展栏
设置多个关键点对话框
复制/粘贴卷展栏
层卷展栏
“动态和调整”卷展栏
结构卷展栏(体形模式)
体形模式
结构卷展栏
足迹卷展栏
足迹模式
足迹创建卷展栏
足迹操作卷展栏
创建多个足迹对话框:行走
创建多个足迹对话框:奔跑
创建多个足迹对话框:跳跃
转换为自由形式或足迹对话框
足迹模式对话框
轨迹视图(两足动物)
biped 快捷键
使用工作台
使用工作台
工作台导航
选择工作台轨迹
分析曲线
修正曲线
工作台用户界面
动画工作台
选择面板
分析面板
修正面板
过滤器面板
使用运动流图
使用运动流
在运动流图形上放置运动
创建变换
创建运动流脚本
保存、加载和附加运动流图形
自定义变换
创建随机运动
统一的运动
共享运动流
为运动流文件设置路径
运动流用户界面
运动流模式
运动流卷展栏
运动流图对话框
运动流脚本组
变换编辑器
创建随机运动对话框
共享运动流对话框
变换优化对话框
剪辑属性对话窗
使用运动捕捉
使用运动捕捉数据
导入运动捕捉数据
过滤运动捕获与标记数据
滑动足迹
属性骨骼
运动捕获用户界面
运动捕获卷展栏
运动捕获转换参数对话框
运动捕获批处理文件转换对话框
标记显示对话框
Physique
使用 Physique
使用 physique
创建蒙皮
将 physique 与 biped 一起使用
将 physique 与骨骼一起使用
将 physique 与对象一起使用
应用和初始化 physique
预览运动
封套和顶点指定
封套
调整默认封套图形
对封套进行微调
自定义顶点指定
封套显示选项
使用可变形封套
使用刚性封套
使用可变形封套和刚性封套
调整链接参数
部分混合和权重指定
凸出
凸出
创建凸起
设置凸起角度
对凸出进行微调
腱
腱
创建腱
保存和加载 physique 数据
重新初始化 physique 设置
使用初始姿态
提高交互式性能
缩放角色
面部动画
Physique 和修改器
结合使用 physique 和其他修改器
physique 自由变形 (ffd)
Physique 用户界面
physique 用户界面
physique 卷展栏
physique 细节级别卷展栏
浮动骨骼卷展栏
physique 快捷键
Physique 对话框
physique 初始化对话框
重新初始化 physique
凸出编辑器
physique 加载规范对话框
Physique 初始化卷展栏
顶点链接指定卷展栏
横截面卷展栏
子对象选项对话框
混合封套显示选项对话框
排除封套对话框
凸出角度显示属性对话框
腱显示选项对话框
输入权重对话框
Physique 修改器子对象层级
physique 子对象
封套子对象
子对象
子对象
链接设置卷展栏
关节交点卷展栏
凸出子对象
腱子对象
顶点子对象 (physique)
Crowd 动画
使用群组动画
使用群组动画
创建群组系统
创建群组辅助对象
调整代理参数
指定行为
定向代理
障碍物回避
更改代理方向和速度
求解模拟
将对象链接到代理
认知控制器
使用运动合成
使用运动合成
两足动物群组
非两足动物群组
群组动画用户界面
群组动画用户界面
crowd 快捷键
代理辅助对象
代理辅助对象
几何体参数卷展栏
运动参数卷展栏
群组辅助对象
群组辅助对象
设置卷展栏
设置卷展栏
散布对象对话框
随机放置难度对话框
对象/代理关联对话框
编辑多个代理对话框
将两足动物与代理相关联对话框
行为指定和组合对话框
选择行为类型对话框
选择代理对话框
认知控制器
认知控制器编辑器
状态对话框
状态变换对话框
行为卷展栏
行为卷展栏
行为
避免行为
方向行为
路径追随行为
排斥行为
脚本化行为
查找行为
空间扭曲行为
速度改变行为
曲面获得行为
曲面追随行为
墙壁排斥行为
墙查找行为
漫步行为
求解卷展栏
优先级卷展栏
设置开始帧对话框
平滑卷展栏
碰撞卷展栏
几何卷展栏
全局剪辑控制器卷展栏
矢量场空间扭曲
矢量场空间扭曲
创建方法卷展栏
晶格参数卷展栏
障碍物参数卷展栏
运动合成
运动合成
合成对话框
合成对话框
运动剪辑面板
状态面板
合成面板
motionclip 参数对话框
轨迹视图挑选对话框
Clipstate 对话框
clipstate 对话框
速度面板
加速度面板
俯仰面板
俯仰速度面板
最大方向速度面板
脚本面板
文件格式和步骤索引
character studio 文件格式
步骤
灯光和摄影机
灯光和摄影机
灯光
灯光
名称和颜色卷展栏(灯光)
使用灯光
使用灯光
使用灯光
灯光属性
照明
照明指南
定位灯光对象
设置灯光动画
灯光包含/排除工具
灯光列表
标准灯光
标准灯光
目标聚光灯
自由聚光灯
目标平行光
自由平行光
泛光灯
天光
mr 区域泛光灯
mr 区域聚光灯
光度学灯光
光度学灯光
光度学灯光:预设灯光
目标点灯光(光度学)
自由点灯光(光度学)
目标线性光(光度学)
自由线性光(光度学)
目标区域灯光(光度学)
自由区域灯光(光度学)
ies 太阳光(光度学)
ies 天光(光度学)
mental ray 太阳和天空
mental ray 太阳和天空
mr 天空
mr 太阳
mr 物理天空
等向灯光分布(光度学灯光)
漫反射分布(光度学灯光)
聚光灯分布(光度学灯光)
web 分布(光度学灯光)
光域网
ies 标准文件格式
光度学数据文件示例
光度学灯光的常用灯值
公用照明卷展栏
常规照明参数
排除/包含对话框
阴影参数
聚光灯参数
高级效果卷展栏
mental ray 间接照明卷展栏(对于灯光)
mental ray 灯光明暗器卷展栏
标准灯光的其它卷展栏
强度/颜色/衰减参数
平行光参数
大气和灯光效果
添加大气或效果对话框
头发灯光属性卷展栏
光度学灯光的其它卷展栏
强度/颜色/分布卷展栏
线光源参数卷展栏
区域光源参数卷展栏
区域光源采样卷展栏
web 参数卷展栏
特定阴影类型的卷展栏
高级光线跟踪参数卷展栏
区域阴影卷展栏
mental ray 阴影贴图卷展栏
优化卷展栏
光线跟踪阴影参数卷展栏
阴影贴图参数卷展栏
摄影机
摄影机
自由摄影机
目标摄影机
使用摄影机
摄影机特性
公用摄影机参数
使用变换来指向摄影机
使用剪切平面排除几何体
使用地平线匹配透视
设置摄影机的动画
多重过滤渲染效果
多重过滤渲染效果
景深参数(ental ray 渲染器)
摄影机的多重过滤景深参数
摄影机多重过滤运动模糊参数
摄影机匹配工具
摄影机匹配工具
摄影机匹配辅助对象
摄影机匹配辅助对象
摄影机点辅助对象
两点透视
摄影机校正修改器
材质编辑器、材质和贴图
材质编辑器、材质和贴图
设计材质
设计材质
示例窗和材质名称
材质类型
着色类型
材质组件
灯光和着色
选择逼真的颜色
使用贴图来增强材质
将材质应用于对象
贴图坐标
保存材质
材质 xml 导出工具
uvw 移除工具
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材质编辑器工具