选择区域交叉

“编辑”菜单 >“区域”>“交叉”

主工具栏 >“交叉选择”

“选择区域交叉”可选择窗口内的对象以及与其相交的对象:垃圾桶、长椅和街灯。

“选择区域交叉”可以选择位于选择区域边界内和与之相交的对象。

选择此命令后,可以在场景中的对象周围或穿越对象绘制选择区域。位于区域边界内或与其相交的对象都会被选定。

步骤

要选择区域内和与之相交的对象,请执行以下操作:

  1. 执行下列操作之一:

    1. 选择“编辑”>“区域”>“交叉”。

    2. 单击“窗口/交叉选择切换”以显示“交叉”图标。

  2. 在主工具栏上单击“选择区域”弹出按钮,并选择一种方法:“矩形”、“圆形”、“围栏”或“套索”选择区域。

    注意:此设置还将应用于“绘制选择区域”,但在这种情况下边界为笔刷的边界而非区域的边界。换句话说,当在“交叉模式”中绘制区域时,笔刷选择其触及或覆盖的每个对象或子对象。

  3. 拖动以指定区域并选择对象。