使用选择过滤器

您可以使用主工具栏上的“选择过滤器”列表来禁用特定类别对象的选择。默认情况下,可以选择所有类别,但可以设置“ 选择过滤器”,以便仅选择一种类别(例如灯光)。也可以创建过滤器组合以添加至列表中。

为了在处理动画时更易于使用,可以选择过滤器,以便通过该过滤器仅选择骨骼、IK 链中的对象或点。

使用组合

“组合”功能可以将两个或多个类别组合为一个过滤器类别。

步骤

要使用选择过滤器,请执行以下操作:

  • 单击“选择过滤器”箭头,然后从“选择过滤器”列表中单击类别。

    此时,选择就被限定于该类别中定义的对象。该类别将一直保持有效,直到您进行更改。

    可用类别如下:

    全部 — 可以选择所有类别。这是默认设置。

    几何体 — 只能选择几何对象。这包括网格、面片以及该列表未明确包括的其他类型对象。

    图形 — 只能选择图形。

    灯光 — 只能选择灯光(及其目标)。

    摄影机 — 只能选择摄影机(及其目标)。

    辅助对象 — 只能选择辅助对象。

    扭曲 — 只能选择空间扭曲。

    组合 — 显示用于创建自定义过滤器的“过滤器组合”对话框

    骨骼 — 只能选择骨骼对象。

    IK 链— 只能选择 IK 链中的对象。

    点 — 只能选择点对象。

要创建组合类别,请执行以下操作:

  1. 从下拉列表中选择“组合”以显示“过滤器组合”对话框

    将列出所有单个类别。

  2. 选择要组合的类别。

  3. 单击“添加”。

    组合以各类别首字母缩写的形式显示在右侧列表中。单击“确定”。

    例如,如果选择了几何体、灯光和摄影机,则组合的名称为“GLC”。该名称会显示在下拉列表中“ 组合”的下方。详细信息请参见“选择过滤器”列表