此 3dsMax 的最新版本增加了出色的新功能,并可以对您每天面对的基本问题作出评价。本快速指南有助于您理解那些功能,并可以从中获得帮助。
注意:该主题并没有完全列举出新版 3dsMax.中所做的所有改动。使用本文档时,请留意带有
图标的内容,它表明这是一个新增功能。您也可以使用此参考中的索引来识别程序中包含新功能信息的主题。有关介绍新程序功能的主题,请检查索引条目“v9 中的新增功能”。对于现有功能的更改,请检查索引条目“v9 中更改的功能。”
下面给出了主要新增功能列表,并提供了简要描述和相关的参考主题链接:
使用两足动物的许多新增功能可以更轻松地制作并重新定义角色动画。例如,您现在就可以移动关键点以使它们相互交叉,并在负帧工作。此操作可以在调整两足动物动画时节省大量步骤,并在打算反转动画时尤其有用,因为您可以反向缩放动画的范围。
使用展开 UVW中新的“快速平面贴图”功能,您只需要单击一下鼠标便可以访问最常用的高级贴图工具。
mental ray 3.5 软件为 3dsMax 9. 功能添加了强大的渲染功能,包括
使用太阳和天空解决方案来创建照片级真实感太阳光、天光、以及可以看到太阳的天空。
新的mental ray 建筑和设计材质提高了建筑渲染的图像质量、加快了工作流程、提升了整体性能、并且让设计人员和建筑师们更轻松地制作各种效果,如圆角、模糊反射、被霜覆盖的玻璃、有光泽的曲面(如地板)。
新的 mental ray 汽车颜料材质是重新创建独特的新型汽车外形和感觉的理想工具。它的四个层可用于色料、金属片、透明涂层和尘土(如果汽车在路上行驶了一段时间)。“汽车颜料”明暗器具有同样的功能。
现在可以更加轻松地使用 mental ray 中的“全局照明”以及最终聚集预设和易于使用的控制。
当从命令行渲染非常大的图像时,您可以指定拆分和缝合图像的方式。请参见命令行渲染开关。
新的ProBoolean 与 ProCutter 复合对象增加了传统的布尔对象的数量(包括改进了的工作流程),提供更好的所生成网格的质量、以及在平滑动画时用于圆形边的整合的百分数和四边形网格。
直接在视口中使用标准的导航工具和选择工具来创建、操控和设计“头发和毛发”。
您可以使用布料中的新功能来系紧腰围、缩短摺边、并且在堆栈中缝制衣服。而且您不需要编辑原始图案便可以做出合适的衣服。